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La température corporelle

La pluie, le vent et les vêtements mouillés te refroidissent vite. Le froid ronge ta santé.

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Points clés

  • Superpose les couches et protège-toi de la pluie.
  • Sèche-toi près d'un feu.
  • Depuis Frostline, la gestion de la chaleur a été revue sur toutes les cartes.
  • Sur Sakhal, le froid est la menace principale.

Chiffres et détails du jeu

  • L'hypothermie vient du froid, du vent et des vêtements mouillés. Elle fait perdre de la santé et augmente la consommation d'énergie.
  • Pour te réchauffer : t'abriter (sous les arbres), essorer tes vêtements, allumer un feu, mettre des vêtements très isolants, utiliser une poche chauffante, éviter les champs ouverts.
  • L'état des vêtements compte : intact 100 % d'isolation, usé 90 %, abîmé 80 %, très abîmé 50 %, ruiné 0 %.
  • L'humidité aussi : humide 90 % d'isolation, mouillé 50 %, trempé 10 %, détrempé -15 %. Les vêtements mouillés pèsent plus lourd (jusqu'à 2 fois).
  • Essorer retire un niveau d'humidité par action. Chaussures, gilets et sacs ne s'essorent pas.
  • Les vêtements sèchent avec la chaleur du corps, le soleil ou à proximité d'un feu. Mais trop près d'un feu, tu peux surchauffer.
  • Poids de l'isolation selon la pièce : haut 23 %, jambes 23 %, pieds 12 %, tête 10 %, visage 10 %, gilet 8 %, gants 8 %, sac 6 %.

Valeurs relevées sur le wiki de la communauté et d'autres sources publiques. Elles peuvent changer selon la version du jeu ou le serveur : vérifie en jeu.

Sources

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