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Cartes

Les cartes officielles et communautaires : tailles, difficulté, zones clés.

La carte historique, celle où la plupart des joueurs débutent. Côtes au sud et à l'est, forêts, villages et grandes zones militaires au nord.

22446688101012121414ChernogorskElektrozavodskKamyshovoSolnichniyBerezinoSvetlojarskNovodmitrovskKrasnostavSeverogradGorkaZelenogorskStary SoborNovy SoborVyborPustoshkaLopatinoMogilevkaPrigorodkiNWAFBalotaTisyBase de PavlovoGreen MountainChâteau de Zub

Schéma indicatif, positions approximatives. Pour une carte détaillée avec le loot, utilise une carte dédiée comme iZurvive.

Touche un point du schéma pour voir sa fiche.

Statut
Officielle · carte d'origine
Taille
225 km²
Difficulté
Modérée
Villes
Chernogorsk, Elektrozavodsk, Berezino, Novodmitrovsk, Severograd, Zelenogorsk
Zones militaires
NWAF, Tisy, Pavlovo
Points d'intérêt
Green Mountain, Château de Zub

Guides associés

Comparateur

Taille des cartes officielles

Chernarus
225 km²
Livonia
163 km²
Sakhal
≈ 105 km²
Nasdara
267 km²

Les surfaces varient selon les sources (Sakhal : 80 à 105 km²).

Workshop

Cartes communautaires

Namalsk

Mod communautaire de longue date, à l'ambiance hivernale, avec ses propres règles de froid.

Deer Isle

Carte insulaire très variée, appréciée des joueurs pour l'exploration.

Banov

Souvent comparée à Chernarus dans son esprit.

Esseker

Autre carte communautaire du Workshop. Consulte sa fiche pour les détails.

Disponibilité selon la plateforme.

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