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Points clés
- Maisons : vêtements, nourriture, outils.
- Hôpitaux : soins.
- Casernes : armes et munitions.
- Fermes : outils, nourriture.
- Zones industrielles : outils et matériaux.
Chiffres et détails du jeu
- Catégories de bâtiments de loot : militaire, police, médical, ville, village, industriel, ferme, école, bureau, côte, pompiers, prison, pavillons de chasse, zones contaminées (source tierce).
- Côté serveur, ces catégories correspondent aux valeurs « usage » et « value » du fichier types.xml.
Valeurs relevées sur le wiki de la communauté et d'autres sources publiques. Elles peuvent changer selon la version du jeu ou le serveur : vérifie en jeu.