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Munitions

Chaque arme a son calibre. Sans la bonne munition, elle ne sert à rien.

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Points clés

  • 7,62×39 : SK 59/66 (SKS) et KA-M (AKM).
  • 7,62×54R : Mosin.
  • 5,56×45 : M4-A1.
  • 5,45×39 : KA-74.
  • Consulte la fiche de chaque arme pour ses compatibilités.

Chiffres et détails du jeu

  • Le calibre correspond au diamètre du canon : une arme n'accepte que son calibre.
  • Armes de poing : .22 LR, .357, .380 ACP, .45 ACP, 9x19.
  • Calibres intermédiaires : 5,45x39, 5,56x45, 7,62x39, 9x39. Pleine puissance : .308 Win, 7,62x54R.
  • Fusil à pompe : chevrotine, balles (slugs) et slugs en caoutchouc. Spécial : grenades de 40 mm et fusées éclairantes.
  • Chaque munition a un état (très abîmée, abîmée, usée, neuve). Dans une pile, l'état affiché est la moyenne.
  • Les munitions apparaissent dans les bâtiments et sites militaires, en boîte, en vrac ou déjà dans des chargeurs. Il existe des variantes traçantes en 5,45 et 5,56.

Valeurs relevées sur le wiki de la communauté et d'autres sources publiques. Elles peuvent changer selon la version du jeu ou le serveur : vérifie en jeu.

Sources

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