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Points clés
- Observe avant de te montrer.
- Écoute : les bruits te disent où sont les autres.
- Ne reste pas au même endroit après un tir.
- En équipe, couvre-toi mutuellement.
Chiffres et détails du jeu
- À distance, le combat est plus pardonnant : tu as plus de temps pour réagir. Au corps à corps, c'est silencieux mais plus risqué.
- Un coup à la tête bien placé peut assommer. Les contondants provoquent du choc, les lames du saignement.
- La stabilité de visée dépend de ta posture (debout, accroupi, couché), de ta respiration, de ta fatigue et de ta santé. Ctrl stabilise un instant mais consomme de l'endurance.
- La balistique est réaliste : la balle chute. Le réglage de la mire se fait par pas de 100 m.
- Utilise les couverts, penche-toi (Q/E), prends de la hauteur. L'herbe haute sert de camouflage.
- Chaque tir attire les infectés et alerte les autres joueurs. Une Mosin s'entend jusqu'à 3000 m.
- Dégâts indicatifs : infecté 10, contondant 15, couteau 19, chute de 5 m 20, balle 31 (valeurs du wiki).
Valeurs relevées sur le wiki de la communauté et d'autres sources publiques. Elles peuvent changer selon la version du jeu ou le serveur : vérifie en jeu.
Sources
Objets liés

KA-M
Arme7,62×39
Fusil d'assaut puissant, chargeurs amovibles.

SK 59/66
Arme7,62×39
Carabine semi-automatique, chargeur interne de 10 cartouches.

KA-74
Arme5,45×39
Fusil d'assaut en 5,45×39, chargeurs de 30 ou 45 cartouches.

KAS-74U
Arme5,45×39
Version raccourcie du KA-74, compacte.

M4-A1
Arme5,56×45
Fusil d'assaut modulaire, très personnalisable.

M16-A2
Arme5,56×45
Fusil en 5,56×45.