Enregistrer dans mes favoris
Points clés
- L'interface web permet de régler les options principales.
- Sauvegarde toujours avant de modifier.
- Redémarre le serveur pour appliquer.
- Les emplacements exacts changent : vérifie dans ton interface.
Chiffres et détails du jeu
- Nitrado publie des guides officiels : « Configure a DayZ Server », « How to Add Mods to Your DayZ Server », « Editing XML Files Manually With DayZ Console » et « DayZ Console Server Settings ».
- Un serveur DayZ se règle dans serverDZ.cfg. Son nom réel dépend de l'option de lancement -config.
- serverDZ.cfg contient notamment hostname (nom du serveur), password, passwordAdmin, maxPlayers et instanceId.
- instanceId identifie l'instance du serveur et le dossier où est stockée la persistance (sauvegarde du monde).
- respawnTime est le délai, en secondes, avant le respawn d'un personnage.
- serverTime vaut SystemTime ou une date au format AAAA/MM/JJ/HH/MM ; serverTimeAcceleration accepte un multiplicateur de 0,1 à 64.
- Les fichiers d'économie (types.xml) sont dans le dossier db/ de la mission, par exemple mpmissions/dayzOffline.chernarusplus/db/types.xml.
- Fais une copie de sauvegarde avant de modifier types.xml : un XML invalide empêche la mission de se charger.
- Les changements de types.xml ne s'appliquent qu'après un redémarrage ; pour de gros changements, l'économie peut demander une persistance neuve (wipe).
- Les mods ajoutés depuis le panneau sont écrits dans les paramètres de lancement ; le serveur doit redémarrer pour les télécharger.
Valeurs relevées sur le wiki de la communauté et d'autres sources publiques. Elles peuvent changer selon la version du jeu ou le serveur : vérifie en jeu.
Sources
Dans la même catégorie
Administration serveur
Installer un mod sur un serveur
Identifier le Workshop ID, copier les clés et lancer les mods dans le bon ordre.
Administration serveurÉconomie et loot : bases de types.xml
Comprendre nominal, min, lifetime et restock pour régler le loot.
Administration serveurXML : les bases
Les réglages du serveur sont écrits en XML.