CHAPITRE 02 · À TON RYTHME
Récupère les fichiers actuels
Dans le panneau de ton hébergeur, repère les fichiers de la mission utilisée par ton serveur et télécharge ceux que tu veux modifier. Garde une copie originale datée dans un dossier à part. Les menus et les chemins proposés dépendent de l’hébergeur.
Crée ton projet
Connecte-toi, ouvre « Mon serveur », puis « Créer un projet ». Donne un nom clair, choisis PlayStation, Xbox ou PC et la carte réellement utilisée. Importe les XML et JSON avec la zone de dépôt.
Enregistre ton point de départ
Clique sur « Sauvegarder une version » et donne une note précise, par exemple « Original du serveur — avant modification ». Cette première version te servira de référence.
Ouvre un atelier depuis le projet
Pour un premier essai, ouvre « Loot », cherche une batterie et ajuste sa quantité cible. Garde les autres réglages tels quels pour comprendre ce que tu modifies.
Vérifie et sauvegarde
Retourne à « Mon projet », lance « Contrôler mon projet », puis corrige les erreurs expliquées. Sauvegarde une deuxième version avec une note comme « Batteries : quantité cible 10 à 20 ».
Compare, puis prépare l’installation
Dans l’historique, clique sur « Comparer deux versions ». Vérifie que le résultat correspond à ton intention, télécharge les fichiers et suis le chapitre « Installer et tester ».
Un exemple concret
Objectif de ce premier exercice : obtenir deux sauvegardes, repérer une modification précise et conserver une copie qui permet de revenir en arrière.